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Nvidia想在俄罗斯解决游戏兼容性问题

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Nvidia最近在莫斯科开业的实验室测试设备,为了使开发人员的硬件兼容性最大化的最小限度的工作成为可能,改变PC游戏开发的姿态。

这是针对海外著名IT媒体theinquirer的独家采访,Nvidia的开发者关系部的首席Bill Rehbock明确表示的。

这家莫斯科研究所安装了500台来自首个版本“Nvidia”的显卡。这个实验室,只有Nvidia公司#8220;The Way It'''s Meant To Be Played(TWIMBP)#8221;是计划的一部分。

这个实验室的工作流程是这样的,当你把TWIMTBP的合作伙伴开发者开发的游戏提交给实验室时,你会在几天内得到一个关于厚1英寸的、这个游戏每1Bit的数据如何在“Nvidia”的显卡上运行的错误报告。报告还提供了每个显卡的默认分辨率和设置建议。游戏开发者可以利用这个数据对自己的程序进行修改,Nvidia在安装了显卡的所有机器上让游戏毫无疑问地工作。

除了对研究室硬件进行大笔投资外,Nvidia还聘请了东欧和俄罗斯最先进的图形工程师来运营研究室。高级硬件转换器可在8分钟内测试16套硬件。