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云的未来:云游戏和本地游戏哪个好?同一个游戏的区别一目了然

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老玩家并不是不习惯玩云游戏。腾讯等游戏厂商销售很多积分游戏,但几乎没有人放弃本地端游戏转战云游戏平台。ldquo;云游戏rdquo;的概念崛起后不久,玩家们一开始就认为这种游戏形式和常规游戏必然大不相同,但体验后发现实际操作玩法完全没有区别,只是运营方式有很大差异。

云游戏的本质是玩家无需下载安装包解析到手机或PC上,游戏的加载和执行全部在服务器上完成,以视频流的形式发送到玩家设备上体验。游戏中玩家进行的各种操作,通过网络上传,下载到服务器进行数据处理,依靠网络传输画面反馈给玩家设备画面。最直观的感觉是节省用户的下载等待时间和本地设备的存储空间。

云游戏与本地游戏相比,最大的优势是不占用内存。只要网络畅通,一般就不会出现延迟或屏幕卡顿。以王者荣耀为例,老玩家们的手机内存一般都达到12G以上,这种情况下6+64G,甚至8+128G的手机运行起来显得有些吃力。特别是搭载手机的应用程序很多的玩家,如果不删除一部分软件和文件就不能顺利体验游戏。

云游戏的另一个优点是不吃设备性能。一般来说,大型手游的运行帧数,屏幕平滑度受设备性能的限制,包括处理器、内存等都有很高的门槛要求。对于原神来说,市面上3000元以下的手机体验,与5000元以上的高端机型相比简直就像玩两款游戏。云游戏的出现解决了手机配置不足的问题,只要网络足够快,低端机型的玩家也能顺利体验高画质的3A游戏大作。

云游戏目前还没有成为主流游戏形式,自然本身也有不可避免的缺点。特别是在网络速度方面,国内网络速度和稳定性的不足极大地限制了云游戏的发展。例如,在玩云游戏的时候,网络会发生变动,有些信号接收不好的设备会产生很强的纸箱。

影响云游戏发展的另一个限制因素是收费,各云游戏平台也不乏免费体验的游戏,而对于一些可用性较高的大型游戏,则采用收费体验的模式。玩家在购买高端设备和付费体验云游戏之间做出选择时,多数情况下,可以用一劳永逸的方式直接购买设备。由于国内外玩家的消费行为差异很大,也有网速的制约,目前国外的云游戏市场比较成熟,国内市场增长迅速,但体力上无法与本地游戏抗衡。

随着5G技术的突破和云计算技术的快速发展,云游戏成为未来主流游戏模式的趋势越来越明显。深圳市云未来科技是ARM云计算服务提供商,在云游戏领域与腾讯、网易等大型游戏厂商开展合作通过全栈自研究的ARM集群服务器产品和云计算服务平台,在全国范围的主干网部署计算节点,不仅可以解决各类游戏上的云技术问题,而且大大减少了网络延迟玩家更丰富,更流畅的游戏体验。