图灵奖将颁发给《玩具总动员》的制作者!他们是动画特效的先驱者,奥斯卡的奖牌获得者,图形的集大成者-量子比特
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乾明[边策]三发凹非报道寺量子位|公众号qbitai
和乔布斯一起工作了26年,被乔布斯多次称赞“聪明”、“非常聪明”、“天才”的人,怎么样
它改变了一个产业,引领了一个时代,多次获得“奥斯卡”奖,并加冕计算机最高领域的都灵奖。
这就是2019年的图灵奖得主
Edwin E.Catmull艾德·卡特姆及Patrick M. Hanrahan帕特里克· 汉拉汗
前者现在是迪士尼动画引退社长,后者是斯坦福平面教授。
更为人熟知的是传奇动画公司皮克斯(Pixar)的创始人。25年前“玩具总动员”问世,对电影和游戏的CG效果产生了革命性的影响。
现在,他们正式加冕计算机部门的“诺贝尔奖”--图灵奖。
调谐奖授予卡特姆和汉拉汗对3D计算机图形的贡献和对电影制作和计算机生成图像等应用的革新性的影响。
这是图形领域的学者第一次因为图形的功绩而获得图灵奖
ACMCherri m.pancake会长进一步强调,这不是两人对计算机领域贡献的全部。
那么,艾德·卡特姆和帕特里克· 汉拉汗创造了怎样的传奇人生呢
谁获得了新的图灵奖
Edwin E.Catmull艾德·卡特姆,1945年3月31日出生,今年75岁,1974年获得犹他大学计算机科学博士学位。
他的导师是计算机绘图之父,1988年获得了图灵奖的Ivan Sutherland。
卡特姆从小就梦想成为一名动画师,也制作过啪啦啪啦的动画。
也早在数学、物理和计算机方面显示了才能,但把计算机与动画结合起来,更是后事。
即使人生青翠,梦想实现不顺利,动画电影的工作也做不好,甚至让人觉得“不适合自己”。
他最初的短的工作是波音公司和纽约理工学院,作为程序员工作,写了代码。
之后,回到了犹他大学的博士课程,得到了接触图形的契机。
谁能想到,正是难忘的童年梦想和人生早期的不顺,让他以不同的姿态,在突入的动画领域,并造成了颠覆性的影响。
此次,被称为「计算机图形的父亲」的Ivan Sutherland先生,被称为「信息理论的父亲」的香农先生成为导师。
Ivan Sutherland开发了世界上第一个具有图形交互的程序Sketchpad,Sutherland获得了1988年的图灵奖,这是后来的事。
Sketchpad对“卡特姆”有很大影响,决定了他之后的职业生涯。
这个图形程序使卡特姆领悟到了当时的新的计算机图形将来成为动画业界的基础。
我不能当手工画师,但以后我可以用电脑画画了。
一切都回到了梦想的第一个起点。
1974年获得博士学位后,卡特姆回到计算机图形研究所所长。5年后,卡特姆迎来了进入电影行业的机会。
卢卡斯影业的创始人希望他加入这家公司领导一个电脑显卡集团,不久他就成为子公司工业光魔的副总经理。
之后,乔布斯买了卢卡斯影业的计算机图形组,创立皮克斯公司,卡特姆成为CTO。
卡特姆活跃在皮克斯中,开发了RenderMan渲染系统,在《玩具总动员》、《海底总动员》等电影中使用,还被其他电影使用了许可证。
“泰坦尼克号”和“阿凡达”都使用“RenderMan”。《RenderMan》成为CG领域重要的3D渲染软件,曾两次获得《奥斯卡》科技奖。
卡特姆自己也在2009年获得了奥斯卡奥斯卡金像奖的戈登苏亚奖。
卡特姆和乔布斯的关系更加成为话题。两个天才彼此相爱。
乔布斯称赞卡特姆是“非常聪明”、“深刻的思考”以及“治愈人心的力量”。
“天才这个词现在用得太多了,这个词对”乔布斯“是合适的。
然后把两人汇总起来的“皮克斯”动画也收集了当时的电脑amp。是动画天才
此次与卡特姆并列获奖的汉拉汗,也是皮克斯的鼻祖。
帕特里克汉拉汉(帕特里克· 汉拉汗岁)出生于1955年,现年65岁。
我出生于威斯康星,在威斯康星学习。
1985年在威斯康星大学麦迪逊分校获得生物物理学博士学位后,进入名为“NYIT”的计算机图形实验室,之后1986年进入名为“皮克斯”的动画工作室。
汉拉汗在皮克斯中仅仅度过了几年,在这期间产生的工具和技术,使现代的CG成为可能,获得了3次奥斯卡。
RenderMan在计算机图像渲染系统中,可以使用实际的素材特性和光来绘制曲线。最棒的架构师是汉拉汗
RenderMan凭借其强大而真实的功能,成为了临时渲染技术的“向导”,也成为了好莱坞电影的标准渲染。在过去被奥斯卡提名的47部电影中,44部也使用了这个技术。《阿凡达》、《星球大战》等。
1989年,汉拉汗离开皮克斯进入普林斯顿大学,1994年进入斯坦福。
从90年代开始,他和学生们扩展了RenderMan的规格,使之能在GPU上工作。毕竟,渲染等工作所需的计算能力很厉害。
他们的工作推动了OpenGL这样的彩色语言商用版的开发,彻底改变了视频游戏行业。
值得一提的是,汉拉汗和他的学生共同开发的GPU语言Brook。
Brook是流式编程语言的编译器,可以用编译器将C这样的语言编译成CG代码。它隐藏了使用图形API实现的细节,可以说大大简化了开发过程。
着色语言和GPU就像是一种作用和反动。这些体系结构的发展反过来使GPU能够在各种计算环境中使用,例如运行高性能的机器学习算法。Brook后来产生了nvidia的CUDA
到了2003年,汉拉汗作为创始人之一成立了Tableau Software,担任主任科学家。
是的!是数据科学和可视化工作中经常使用的名为Tableau的软件。
数字计算和美观图表的组合很简单,把大量的数据拖到画布上,一眨眼就能做出图表。
影响力也很强,全球超过4.2万家客户使用Tableau快速生成所需结果。
为此,去年6月CRM大公司Salesforce以成立20年历史上最大的157亿美元收购Tableau,汉拉汗成为了亿万富翁。
Tableau的业绩可以说足以让汉拉汗再次获得turing奖。
发生了什么变化呢
图灵奖组委会说
它从根本上改变了计算机图形的世界,对电影制作产生了革命性的影响,使计算机动画成为现实。
从25年前的《玩具总动员》开始,他们引领新型电脑动画电影,开启了通往3D动画电影的道路。
艺术和技术的融合根据绘画和计算机图形研究方面的工作,他们两人先后7次直接获得奥斯卡奖。
ACM主席说,CGI改变了电影制作、体验的方式,同时对更广泛的娱乐业产生了深远的影响。
目前,全球电影行业产值达1380亿美元,3D动画是其中最受欢迎的类型。
并且更加改变着未来。谷歌AI的领军人物Jeff Dean说:“他们几十年前开发的技术,今天仍然是该领域的标准做法,这一点令人印象深刻。重要的是,未来仍将在AR/VR、数据可视化、医学成像等领域产生重要影响。”。
总之,他们的研究成果,几乎影响了我们生活的方方面面--如果你看过动画电影,做可视化数据分析,使用GPU跑AI模型,玩AR/VR。
此外,他们参与成立的“皮克斯”动漫公司,虽然以“乔布斯”出名,却让“乔布斯”更加封神。
皮克斯的前身是卢卡斯影业于1979年成立的计算机动画部,1986年被苹果的创业者乔布斯收购,设立了单独的皮克斯动画工作室。
皮克斯制作的第一部动画是1995年的《玩具总动员》,也是很多人童年的回忆。
2006年,迪士尼收购皮克斯。
到目前为止,皮克斯已经制作了《公路赛车手》、《海底总动员》、《瓦里》等21部动画。
但是皮克斯不仅仅是制作动画的公司,为了好莱坞的电影业界也支撑着半吊子。
从《阿凡达》的外星人毛发,到《终结者2》的液态金属机器人,都是由皮克斯子公司的工业光魔特效团队组成的。工业光魔共获得15次奥斯卡最佳视觉效果奖,其颈背不值得期待。
因此,从皮克斯的成功中,可以看出新人图灵奖获奖者开创了怎样的时代。
绝对传奇,绝对巨星,绝对图灵奖最值得嘉奖的人。
One more thing
此外,他们的获奖也将激励和引导更多的年轻人。
目前名利双收的汉拉汗,据说只有20%的时间花在公司,重心还在斯坦福大学,依然致力于计算机图形的发展。不变也许是他的初衷:
卡特姆更令人感动。
他从小就喜欢动漫,但一度怀疑“天赋不足”而放弃,最终念念不忘,一生不平凡,在博士课程中找到了人生的方向。
后来他再也没有放下。
博士毕业后曾梦想用电脑制作动画电影,1986年等成为“伯乐”、“乔布斯”、“皮克斯”动画CTO。
用一个公司的模型制作电脑动画,用动画创意的方法运营一个公司。
众所周知,乔布斯不是合格的老板、同事,卡特姆与乔的合伙人共事26年,多次受到乔布斯的称赞。
2006年皮克斯卖给迪士尼后,卡特姆选择继续守护所爱的东西。
之后成为迪士尼动画社长,到2018年10月完全引退为止管理皮克斯。
那时,73岁的卡特姆在离别的信中
注:ACMA.M.图灵奖以英国数学家艾伦M图灵(Alan M.Turing)的名字命名,创立于1966年,旨在表彰那些创造系统和理论基础、推动信息技术行业发展的计算机科学家和工程师。奖金为100万美元,由谷歌提供资金支持。2019年图恩奖颁奖仪式将于2020年6月20日周六在美国旧金山举行。
参考链接:https://awards.ACM.org/about/2019-turing
https://en.wikipedia.org/wiki/Pat_Hanrahan