Fightfish在第三季度继续探索电子竞技内容生态,每月活跃用户数量创下历史新高
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北京时间11月11日,中国领先的游戏直播平台Dightfish(NASDAQ:DOYU今天宣布了2020年第三季度的财务业绩。财务报告显示,2020年第三季度斗鱼总销售额达到25.5亿元,同比增长37.0%。非GAAP净收入为人民币9,872万元,较上年同期增长36.8%。整个平台的MAU增长了18.6%,达到1.94亿。移动MAU达到5,960万,同比增长14.4%。
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Fightfish不仅连续七个季度实现盈利,而且在MAU和收入方面都创下了新纪录,付费用户数量也大幅增长。其优异的表现,一方面归功于平台在电竞生态系统中的持续布局,另一方面则依赖于平台依靠大股东腾讯所取得的游戏版权、赛事版权、账户互操作系统等核心优势。在大股东腾讯的支持下,FightFish开启了多个游戏和直播平台的账户数据,丰富了平台用户的互动游戏玩法。与此同时,Fightfish还在衍生领域进行了大量尝试,如自制赛事、电竞综艺等,为用户带来了更加多样化的电竞内容。这将显著提高平台用户的参与度和保留率。Fightfish创始人兼首席执行官Chen Shaojie表示:“我们很高兴Fightfish在本季度继续保持强劲的业绩,并展示了公司的持续增长能力。展望未来,我们相信,通过继续打造高质量的内容和电子竞技平台,我们将继续保持行业领先地位。用户增长强劲,MAU在第三季度达到了历史新高。Fightfish仍坚持构建以电子竞技为核心的多元化内容生态系统,进一步加强了与大股东腾讯的深度合作。通过完善锦标赛运营,Fightfish获得了锦标赛、夏季和新巡回赛三项奖金,极大地增加了平台的用户数量。根据财务报告,第三季度MAU达到1.94亿,比去年同期增长18.6%。移动MAU达到5,960万,同比增长14.4%。;该季度的付费用户数量达到790万,同比增长12.7%,付费率为4.1%。季度平均ARPPU为297元,同比增长25.2%。
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在大股东腾讯的支持下,FightFish在直播和活动运营方面具有先发优势,包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、Crossing FireWire、Dungeons和Warriors等爆炸性游戏。Fightfish推出了直播平台与游戏之间的账户数据互操作系统,两者相互链接,开启了更加多样化的互动游戏玩法,进一步提升了平台用户的活跃度和留存度。在第三季度,夏季举办的众多大型电子竞技赛事也在用户数量增长中发挥了重要作用。2020年英雄联盟职业联赛夏季、Dota2欧米茄联赛、王者荣耀2020世界锦标赛杯、KPL Fall2020和绝地生存金牌大奖赛S10等赛事均在第三季度举行,吸引了众多用户的关注。由于疾病而压抑的观赛热情在第三节得到释放。第三季度,我们深化了以游戏内容为核心的平台建设,不断丰富平台各环节内容的深度和广度,积极拓展多种内容形式,不断完善电竞产业链平台布局。Fightfish加强了与腾讯等上游游戏厂商的深度合作,提高了赛事运营的专业性和准确性。在赛事的专业性方面,Fightfish游戏的版权完全覆盖了英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、和平精英、Dota2、CSGO、跑步车、荒野斗殴等20余款主流游戏。仅在第三季度,就播出了50多场重大官方赛事,并制作了50多场高质量的电子竞技赛事。例如,在Dota2领域,Fightfish获得了全球最大的职业联赛欧米茄在中国的独家转播权,进一步提升了该平台的整个网络影响力。在运营细节方面,FightFish除了播放完整的比赛标准节目外,还在比赛前、比赛中、比赛后等各个节点策划了多样化的衍生节目,为用户提供了更加丰富的节目内容。同时,平台还专注于直播系统的全面升级,在观看过程中添加了更加丰富有趣的游戏玩法,进一步增强了观众与赛事之间的互动性。在第三季度,Fightfish的电子竞技团队矩阵也得到了改进。截至9月底,共有56支队伍报名,涵盖了绝大多数行业顶尖队伍。在LPL赛事中,TES、LGD、JDG等都进入了季后赛,TES团队获得了夏季冠军。在王者荣耀世界冠军杯上,斗鱼投资队DYG首次获得亚军,这是球队自成立以来的最佳成绩。在Jedi Survival PCL夏季锦标赛中,新签约的Jedi Survival COC团队在第一次晋升中获得亚军,并进入了PSC2洲际锦标赛。大力布局新的商业模式,技术突破将提升体验,让平台在激烈的市场竞争中保持活力,继续拓展云游戏、视频等创新商业模式,并加大在优化用户观看体验等方面的技术研发投入。在第三季度,我们进行了一系列的业务创新和技术迭代,为用户提供更好的体验,包括云游戏2.0测试版、新的UI设计、服务器功能优化和兼容性优化。游戏录制和视频功能完成了应用的设计开发,为平台提供了更加多样化的内容供给,扩大了用户的使用场景,增加了用户的使用频率。在优化用户体验方面,我们将大规模应用实时回顾功能,依靠AI技术实时标记“杀戮、群战”等重要时刻,让用户准确回顾精彩时刻。同时,该平台在H.265编码技术上取得了突破,成为业界首家能够在Web上全速播放HEVC1080P60帧全高清视频的公司。应用H.256传输方式后,用户只需要原始带宽的50%,就可以观看相同画质的视频,观看体验得到极大的提升。在海外市场,Fightfish继续深化对日本市场的投资和探索,借鉴国内Fightfish产品的成功经验,通过签约有影响力的主播、电竞赛事、团队布局等方式,强化日本平台Mildom的产品功能和内容品类,Mildom继续保持强劲的增长势头,为日本市场注入活力。“未来,我们将继续推进以游戏内容为核心的平台战略,”陈少杰在财报电话会议上说道。这包括通过丰富的游戏内容吸引更多的游戏用户,抓住新游戏推出带来的行业机遇,通过补充非游戏内容来满足多元化的观看需求,积极布局平台战略,探索新的商业模式。