索尼与微软展开云游戏合作_PlayStation团队措不及防
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据彭博社报道,当索尼与竞争对手微软达成云游戏协议时,整个行业都感到惊讶。但也许没有人比索尼PlayStation部门的员工更震惊,该部门与这家美国软件巨头在380亿美元的视频游戏机市场上进行了近20年的斗争。上周,两家公司宣布结成战略联盟,共同开发游戏流媒体技术,并将部分PlayStation在线服务托管在微软Azure云平台上。在此之前,PlayStation团队花了7年时间开发自己的云游戏产品,但没有取得重大进展。据知情人士透露,索尼和微软的谈判始于去年,直接由索尼在东京的管理层负责,PlayStation部门几乎没有参与。正因,才让的不防。管理层不得不让员工放心,公司的下一代游戏机开发计划不会受到影响。随着全球领先的云提供商变得越来越强大,索尼和其他许多科技公司都面临着严峻的教训,而这笔交易就是其中的一部分。如果我们每年不在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元,我们就无法跟上时代的步伐。互联网速度的提高已经开始使远程游戏成为现实,而不受本地设备的限制。这对PlayStation来说是一个巨大的威胁,PlayStation占索尼利润的三分之一。微软的Xbox也面临着类似的风险,但它有一个战略答案,因为这家软件巨头拥有第二大云服务。谷歌和亚马逊等其他大型云服务提供商也在构建自己的云游戏服务。索尼首席执行官吉田吉一郎意识到云服务并不奏效,因此他被迫与微软合作,而不是继续与微软竞争。索尼对这种趋势和强大的谷歌感到威胁,并决定将网络基础设施的建设交给微软。”Asymmetric Advisors的策略师Amir Anvarzadeh说。如果你不觉得受到威胁,为什么还要和敌人上床呢?索尼股价周五上涨9.9%,为18个月来最大涨幅。该公司还宣布了创纪录的股票回购。分析师指出,吉田对视频游戏行业变化的反应速度是一个有利因素。SMBC Nikko Securities的分析师Ryosuke Katsura表示,这表明“新索尼”应该受到投资者的欢迎。“管理层很快就适应了变化。索尼发言人证实,与微软的谈判始于去年,但没有提供更多细节。索尼在2012年以3.8亿美元收购了美国初创公司Gaikai,成为第一家进入云游戏市场的大型视频游戏公司。三年后,该公司推出了PlayStation Now,允许用户在距离客厅数英里的服务器上玩游戏。该服务随后吸引了70万付费用户,但决定在内部托管该服务引起了卡顿的投诉。PlayStation Now的服务是有限的。“DFC Intelligence的创始人兼首席执行官大卫·科尔说。PlayStation Network是该公司的另一个在线游戏服务,也是其主要收入来源,它可以在PlayStation4上玩多人游戏。它仍然由另一家云计算巨头亚马逊网络服务(AWS)托管。索尼和亚马逊去年在云游戏领域进行了更深入的合作谈判,但未能就商业条款达成一致。他还说,他还迫使索尼和微软分手。据报道,亚马逊目前正在开发自己的云游戏服务。在向微软过渡之前,索尼进行了几次重大的人事变动,包括将PlayStation Now的一些高级员工转移到其他部门。PlayStation的老板约翰·科德拉也在今年2月被替换,在他成为该部门的负责人一年多之后。问题是,谁才是这场合作的真正赢家。大多数分析师认为,这对索尼来说是一个积极因素,至少在短期到中期内是如此。云游戏还没有准备好迎接全盛时期。当谷歌在3月份推出Stadia时,一些用户报告了好坏参半的结果,因为他们遇到了注册延迟和图形质量差等问题。根据市场研究公司IHS Markit的数据,到2023年,云游戏将只占该行业收入的2%。这就是为什么索尼和微软正在开发下一代游戏机。通过确保对Azure的访问,Yoshiichiro Yoshida获得了一个强大的对冲,以防云游戏的广泛使用导致控制台过时。微软可能会成为最大的赢家。尽管Xbox部门继续推出新的游戏和游戏机,但它越来越专注于如何销售云软件。今年3月,该公司宣布了一系列游戏开发和云托管服务,并将其出售给各种规模的游戏公司。微软Azure吸引了主机游戏之王索尼,它更有可能成为游戏行业云部署的标准,而不是亚马逊和谷歌。随着索尼选择微软的技术,微软成为了一个明显的赢家,尽管它是游戏领域的直接竞争对手。“DFC的电话说。该公司警告说,从长远来看,索尼将是输家。在PlayStation游戏机上实现的销售额中,它向EA和Capcom等发行商收取高达30%的费用。但是,如果流媒体变得流行,它将不得不与微软竞争,并向竞争对手支付云访问权。索尼在技术上和价格上都能有所差异。“这一举动引发了对其未来主导地位的严重质疑。“Asymmetric Advisors的Anwazard说。目前尚不清楚反垄断监管机构将如何应对微软和索尼之间的合作关系,后者占据了主机游戏市场三大市场中的两大市场,也是市值最大的。这就像AT&T和Verizon在电信领域的合作。IHS Markit的游戏研究主管皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示,无论云游戏是否会起飞,确保独家游戏对索尼来说都很重要。这就像Netflix依赖亚马逊进行云托管,同时与亚马逊的Prime Video服务竞争一样。同样,苹果在购买三星电子零部件的同时也在与三星竞争。索尼建立强大游戏阵容的战略保持不变。“独家内容仍然很重要。“”“Handing Rawls说。(资料来源:新浪科技作者:本Ⅰ)