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2004年美国销量TOP10,“GTA”群雄视

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每年年初,美国市场调查机构NPD Group都会发布上一年的美国游戏市场调查报告,该调查机构近日终于发布了2004年美国游戏市场调查数据。此次NPD Group发表的调查报

告以电子游戏和电脑游戏分开的方式,此次发布的数据仅为电视游戏和手机游戏,PC游戏的市场情况也将于本周公布,手机游戏和网络游戏的相关数据是否会公布尚不明确。

NPD Group的调查数据显示,2004年美国电子游戏市场规模较2003年下降1%,软硬件及周边总销量由2003年的100亿美元降至99亿美元。2004年电子游戏市场规模的下降,并不是因为玩家对游戏的兴趣下降,而是因为年底发生了非常严重的本体缺货现象,PS2、XBOX、NDS都有程度不同的缺货现象,导致电视游戏机硬件销量和销量大幅下降。但电视游戏软件、手机软件和手机硬件的营收分别增长7%、11%和10%,营收分别增长8%、13%和9%。2004年游戏总软件销售额超过62亿美元,比2003年的58亿美元增长了8%。值得一提的是,2004年美国手机游戏软件销售额首次突破10亿美元大关,其主要驱动力为NDS。

NPD Group同时发布备受瞩目的2004年电子游戏十大巨作销售数字:

1义贼猎人:圣安德烈亚斯(PS2、510万套2哈罗2(XBOX)420万套3麦德登NFL2005(PS2、320万套4 ESPN NFL2K5(PS2、150万套5优品飞车:地下狂飚2(PS2、140万套6口袋妖怪:火红(GBA)120万套7 NBA Live2005(PS2、120万套8蜘蛛侠2(PS2、110万套9哈罗(XBOX)110万套10ESPN NFL2K5(XBOX)100万套