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Web网站设计_web网页设计与制作

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Web网站设计_web网页设计与制作

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于Web网站设计的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于Web网站设计的话题,我们开始讲解吧。

文章目录列表:

1.网页web设计应该如何排版?

2.Web设计的设计原则有哪些

3.web网页设计都有哪些就业方向?

4.网页Web设计流程

5.web_设计-如何设计网站——对Web设计的一点总结

网页web设计应该如何排版?

反差

浅蓝色背景上的淡粉色文字,可能与你的T恤相配,但读起来不太好。文本存在以供阅读;确保它与实现这一目标的背景有足够的对比。如果你一直对对比度不确定,那就对你的页面进行屏幕转储,打开你的图像编辑软件,并将图像降到灰度。你很快就会看到你是否有足够的对比。

层次性

更改类型大小是区分内容的_方法之一。颜色和漂亮的方框可能会有帮助,但不同大小的字体,在整个页面中一致使用,会向读者发出响亮而清晰的信号,告诉读者页面元素的相对重要性。这也意味着,如果你的读者很匆忙,他们可以迅速挑选出重要的部分--这可能意味着他们停留更长时间并继续阅读。

空间

让你的类型呼吸。不要害怕在页面中留下空白。这负或白色空间将有助于将注意力集中在文本上--而这是_响亮的文本,所以让它被听到。接下来,请记住线高属性;一个好的经验法则是行间距,即至少140%的文本大小。好的类型设计师将大量的精力投入到位于字体内部的微型白色空间中。他们花了数不清的时间试图在黑色和它所包围的_或空白之间取得平衡。同样,我们应该花时间考虑宏空白,即形成文本块的?空白?。

关于网页web设计应该如何排版,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对页面排版、网站设计、图像处理等有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以对您有所帮助。如果您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

以上是小编为大家分享的关于网页web设计应该如何排版?的相关内容,更多信息可以关注环球青藤分享更多干货

Web设计的设计原则有哪些

原则1: 清晰

清晰是用户界面设计_重要的原则之一,要让用户能够有效地使用你设计的界面以及清楚的知道这个界面是用来做什么的,能产生什么样的交互,解决什么样的问题。清晰意味着能准确表达出信息内容。它有助于防止用户出错,清楚地呈现出重要信息并提供_的用户体验。

原则2: 以用户为中心

在用户界面设计中,设计师要清楚谁才是真正的使用者。要能够站在用户的立场和角度来考虑设计网页。用户是你_终产品的体验者,所以,在做设计时,要遵循以用户为中心的原则。用户不会花太多时间在同一个网页,只要他找到自己所要的讯息,就会跳转到另一个页面继续寻找下一个信息。网页设计师要知道,用户之间的差别很大,他们的操作习惯和能力也各有不同。你不能满足所有人的期望,也别试图去满足所有人的期望,因为那是不可能的事。你要做的只能是让你的网站使用更加方便易操作,要做到这点,你必须了解用户的需求,目标和偏好以及操作习惯。

原则3:KISS(Keep It Simple And Stupid)

简单易操作,这也是网页设计_基本也是_重要的原则。要让用户觉得自己是在控制软件,而不是感觉被软件控制。切记网页的可操作性,用户的习惯和能力各不相同,他们不是网页设计师,并不懂你们设计这个网页的原理和操作方式。并且绝大数的用户,对于电脑的使用经验是很初级的,只要稍微复杂一点的操作就会让他们感觉很费力,所以网页设计师需要注意的是,减少操作。这里所说的stupid,不是愚蠢,而是能减轻用户的负担,让操作更加简单。

web网页设计都有哪些就业方向?

作为一名Web网页设计师,你的就业方向可以有多种选择,以下是一些常见的就业方向:

互联网公司:在_的互联网公司工作,专门负责网页设计。这通常是许多新手的起步点。在这里,你可以接触到大量的用户,并且有更多的机会参与到网页设计的各个环节中。

商业公司:在商业公司工作,为自己的品牌或产品进行网页设计。这种就业方向需要你有更深入的市场洞察力和品牌意识,能够根据公司的需求和目标进行有针对性的设计。

广告公司:在广告公司工作,专门从事高端的网页设计。广告公司通常需要设计各种创意性的网页,以吸引客户和消费者。在这里工作需要你有丰富的创意和设计能力。

自由职业者:作为一个自由职业者,你可以自己接项目,为客户提供专业的网页设计服务。这种就业方式需要你有较强的自我管理和沟通能力,能够独立完成项目并维护客户关系。

教育机构:在教育机构中工作,专门从事网页设计的教学和培训。这种就业方向需要你有丰富的设计经验和教学经验,能够为学生提供实用的指导和帮助。

无论你选择哪种就业方向,都需要不断学习和提升自己的技能。随着互联网产业的不断发展,网页设计的需求量也在逐渐增加。因此,只要你具备扎实的设计基础和良好的创意能力,就能够在这个领域找到一份满意的工作。

作为一名Web网页设计师,你还需要关注行业的发展趋势和技术变化。例如,响应式设计、移动端优化、交互设计等新兴领域逐渐成为网页设计的重点。同时,前端开发技术的不断发展也要求设计师不断更新自己的技术栈,了解_新的前端技术和工具。

除了专业技能的提升,你还需要注重个人品牌的建设和推广。通过参与行业活动、建立个人作品集、分享设计经验和心得等方式,提升自己在行业中的_度和_。这样不仅能够帮助你获得更多的工作机会,还能够拓宽你的人脉和资源。

总之,Web网页设计的就业方向非常广泛,你可以根据自己的兴趣和专长进行选择。只要不断学习和提升自己的技能,关注行业的发展趋势,你一定能够在Web网页设计的领域中取得成功。

希望我的建议对你有所帮助!如果你还有其他问题或需要更多的帮助,随时联系我。我将尽力为你提供_准确的答案和_好的建议。

网页Web设计流程

在进行Web设计时--在设计过程中--形式应该服从功能。这种方法应用于我们站点的整个设计过程中。当然,我们有_新的Web工具,并且能够将各种可视的小配件上载到网页上。但是我们认为这样做将不利于为访问者提供有效的服务。

事实上,我经常发现一些站点未将重点放在功能上。常见的错误包括:

用户界面元素不一致。例如,同一个控件在不同的页面上功能不同,或者同一个功能对应几个用户界面控件。

导航栏位置不一致。决定站点的哪些页和功能需要在站点的任何页上都可被访问到。这就是应该保持一致性的“全局导航栏”。

不太注意或根本不注意基本的图形设计原则,例如排版式样、色彩和版面的设计。

相关元素和功能的随意分组。注意将元素放置在网页上的位置和目的。这可帮助访问者从其它相邻的选择和位置来推断某个链接的功能。

使网页过于庞大以至使访问者需要通过典型的调制解调器速度的Internet连接进行长时间的下载。这并不是说不应该使用图形,但是您需要对它们进行精挑细选,然后用适当的压缩和颜色索引优化它们。

现在的Web站点仍然存在很多问题,这并不奇怪。毕竟,Web设计“艺术”相对来说还是个新生事物。在四、五年以前,Web页甚至是普通的。那时,人们好像认为他们的Web站点将会吸引访问者只是因为它们存在--并且,可能在某些情况下这种方法确实有效。但是这些站点一般很难看,并且更重要的是,它们真的难以使用。接下来便进入“看看我们能做些什么”阶段,在网页中加入了大量的动画、声音文件以及其它附加件,导致访问者需要长时间地进行下载,但是并未获得多少实实在在的内容。

如今的Web设计师们已经吸取了前人的经验和教训。好的站点倾向于简化和快速,同时在功能上有所提高。这是Microsoft的目标,而且我们_承认自己所犯的错误(参阅“Microsoft的Web简史”看一看以前的主页设计)。

设计错误并不总是显而易见的。有时在设计上对一个小元素的移动或更改将有很少或根本没有影响。但是,在其它情况下,它可能确实会对页面功能有所影响。而且如果说我们从过去几年学到了一些东西,那就是小的改动会使Web页的运行方式有很大的不同。

明确的流程

若要避免类似问题,我们为新服务(例如“搜索”)的创建或关键的Web页(如主页)设计了一个明确的流程。每个项目都是在一定的基础上开始的,即我们有一个受益于我们站点上的页面、部分或用户界面元素的产品或服务。在早期的产品计划阶段(第1阶段),我被要求设计一些初级模型:大致描述页面、部分或功能的草图。然后产品项目组检查产品计划建议,看看此项服务是否可以为microsoft.com的访问者真正带来一些实惠。

如果答案是“可以”,那么此项目会获得批准,我们开始写项目说明书(第2阶段)。我们在第1阶段的草图和概念基础上创建并提出一个更为完整的计划。这时,我们一般还会开始可用性测试(一般会有书面的模型)以了解潜在用户将对计划中的设计做出何种反应。在_后开发阶段(第3阶段),我们创建运行计划服务的Web原型,并且进行全面的可用性测试以及内部复查。然后完成站点的代码,修改程序错误,_后站点通过实际运转的Web站点向客户发布。

正如您所见到的,可用性在整个流程中扮演着重要的角色(参阅“创建有效的Web界面需要认真计划”)。我们可以为用户运行某项任务计时,这样我们就可以在产品以后的版本中对比相同的测试。我们可以使用这种方法进行度量,以确定一个功能的重新设计是否为客户带来任何真正的价值。

还有,我们将仔细地观察以了解可用性对象是否可以计算出如何正确使用新功能--我们称为“可发现性”的方法。有时这为我们提供了一些挑战。例如:在我们的站点上,在搜索引擎中键入一个词组或字会产生一列结果。然后我们请用户选择在这些结果中进行搜索,以便进行更细的搜索并且导向某一页或资源。但是即使“在结果范围内搜索”被明显地标记在深色标签上,很少有人熟悉它。一些用户认为他们正开始新的搜索,并且可能毫无结果。我们正在解决这个问题以确保客户可以利用microsoft.com上所有丰富的功能来提高他们对此站点的认识。

选项“在结果范围内搜索”看上去很直观,但不是非常易发现的。此问题一直是困扰我们的设计的问题之一。

_后阶段

大体来讲,站点设计是在发生冲突的需要之间求得平衡的艺术。一方面,我要将站点设计得尽量简单易用。另一方面,我要确保站点中所有强大的工具可为经验丰富的用户所用。与此同时,我还要为内部客户服务--Microsoft产品项目组--他们对服务有特殊的需要。所以每天我都要解决一些非常困难的问题,经常处于很紧迫的情形中。我发现这种工作是鼓舞人心和有趣的。

这个职业非常需要更熟练的专业人员。我是经过一系列非常不一般的过程--在大学学习图形艺术,然后在多媒体公司设计CD-ROM,_后加入Microsoft并开发应用程序--才获得这个职位的。非常奇怪的是,当我申请(并获得)这份工作时,我以前从来没有设计过Web页。但是我广泛的设计经历已经证明是非常有用的,并且我自认为已经验证了格言“成功的设计就是成功的设计”(不论是什么媒体)。许多设计问题对Web来说是_的,解决这些问题的方法对于任何媒体都是一样的。

对于那些准Web设计师我的建议是,他们也应该尽可能地扩大设计背景。今天应该确保将一些Web工作作为互动设计培训的一部分--大多数好的设计学校已将其加入课程中。但是在排版、色彩理论、版面设计以及生产等方面的扎实的技术将仍然特别有价值。

在未来,Web设计师们仍将会继续被要求给页面增加更丰富的多媒体内容,从而为Web站点的可视性和可操作性增加了新一级的复杂性和技术要求。作为CD-ROM/多媒体设计师,要求我必须具有图形设计、视_、音_制作、动画等方面的知识和创作能力。我的预言是,Web设计师也将向这些领域发展。

对于属于microsoft.com的我们--以及在Internet上的其它地方--那应该是一个非常有趣的未来。

了解您的观众。调查一下究竟哪些人在访问您的站点,以及他们为什么要访问。新手或不定期上网的Web用户与软件开发商相比有非常不同的兴趣和站点需要。

使您的站点对访问者来说有所帮助。

为您的观众提供所需的信息。使导航元素保持一致,并且确保对访问率_的区域进行明显的标记,是它们易于被找到。

使用清楚的消息。

确保用户了解此页面的上下文,并且知道需要他们做些什么。如果在注册过程中您要用户输入姓名,那么就直截了当地说。不要让访问者自己计算什么,他们会感到沮丧,于是转到其它更简单的站点(例如您的竞争对手的站点!)。

保持一致性。1.初始会商,主要是收集该站点的关键信息,包括站点的目标读者.要发布的内容.开发Web服务器_;

2.概念开发,设计师根据收集的信息,开始构思,通常,设计师要把这些构思用草图的形式呈现给顾客,这个草图要有整个网站的结构,不同的布局.设计及导航;

3.内容综合,当决定了设计师的设计,设计师开始制作一些初始图样,这些图样用PHOTOSHOP那样的程序来创建,然后,设计师将图样打印出来配合文字;

4.HTML布局和导航,一旦客户同意了这些内容综合,设计师开始编制Web页面,导航器也被编制到页面中,使客户_次真正体验一下;

5.图形制作,如果客户同意了站点的外观和感受,设计师将大量制作所需的图形,并进行优化;

6.内容流程,客户的书面材料利用各种网页技术(CSS、JAVA、FLASH),有机的和相关的图形整合在一起;

7.测试,在站点被提交给客户之前,设计师要彻底测试每个Web页面和联结,利用清单,进行修补;

8.交付,一旦签收,客户要经常进行他们的测试,找出排版和内容方面的错误,做完了这些次要的修正后,正式启用站点.

这套完整的计划可以用1-12个月来完成,平均完成时间为4个月.当站点启用后,要进行跟踪调查,以确定人们如何使用站点。经过6-12个月的运行之后,重新收集数据,开始重新设计,然后这个Web设计过程再开始一遍。

web_设计-如何设计网站——对Web设计的一点总结

什么是web网站设计

web就是我们说的万维网的意思

就是指互联网

web网页设计,就是特指电脑端看到的那些网站的页面设计(除了电脑端,我们还有一个很大的地方是移动端,就是指手机端。)

注意,只是设计哟。不包括把网站用代码写出来,用代码制作网站的技术是另一个学科

叫做:web前端开发(你看,都叫web什么什么)

网页设计师非常有用的几个_工具

时间戳转换

功能简介:Unix时间戳和北京时间互转、获取时间戳方法

地址:

代码对比/归并

功能简介:_检测/比较两个文件文本的不同

地址:

LESS编译器

功能简介:将LESS代码编译成CSS代码,方便前端人员使用

地址:

crontab表达式

功能简介:根据crontab表达式计算未来N次的执行时间

地址:

代码格式化

功能简介:可以对SQL、XML、JSON代码进行格式化和美化

地址:

编码转换

功能简介:URL解码、Native转UTF-8、Native转ASCII

地址:

网页调色板

功能简介:网页颜色选择器、颜色代码查询、RGB颜色值参考

地址:

正则表达式

功能简介:正则表达式匹配和替换、多种常用正则表达式

地址:

答题

功能简介:学霸,快来做题,提升一下你的技能吧

地址:

Markdown

功能简介:将web上的文本转换成HTML文档

地址:

UBB编译器

功能简介:UBB是一种网页中的替代HTML代码的安全代码

地址:

进制转换

功能简介:2~36进制之间任意进制转换,支持浮点型

地址:

CSV转HTML

功能简介:将CSV数据转换为HTML的表格,并展示在页面上

地址:

HTML特殊符号

功能简介:HTML特殊字符编码大全

地址:

XML转JSON

功能简介:XML和JSON的内容和输出互相转换

地址:

HTML转JS

功能简介:HTML和JS的内容和输出互相转换

地址:

js/css压缩

功能简介:_压缩Javascript和CSS代码

地址:

网页常用字体

功能简介:总结了各种常见的网页字体的显示效果

地址:

Cron生成器

功能简介:可以_生成任务调度Quartz的Cron表达式

地址:

JSON格式化

功能简介:Json解析、验证、格式化、压缩、以及Json与XML相互转换

地址:

SQL格式化

功能简介:sql_美化、格式化、脚本压缩

地址:

端口扫描

功能简介:扫描常用或_的端口,查看端口是否开放

地址:

Base64编码解码

功能简介:将字符base64编码加密,或者将base64加密的字符还原

地址:

MD5加密

功能简介:生成32位和16位的大写和小写的密文

地址:

摩斯电码

功能简介:_摩斯电码加密解密

地址:

IP查询

功能简介:查询IP或域名的地理位置和宽带供应商、查看本机IP

地址:

文字加密解密

功能简介:支持AES、DES、RC4、Rabbit等多种算法

地址:

HTTP状态查询

功能简介:检测网页返回的HTTP状态码

地址:

生成htpasswd

功能简介:生成htpasswd

地址:

favicon图标制作

功能简介:将上传图像剪切并生成ico格式的图标

地址:

传图识字

功能简介:可以将一段含有英文文字的照片免费转化成文字

地址:

gif图制作

功能简介:一键生成gif动态图、闪图和搞笑表情包

地址:

生成二维码

功能简介:可以设置图像格式、容错率、大小、颜色及LOGO

地址:

转pdf

功能简介:_免费将多张转成pdf文档,一键生成pdf文档

地址:

人脸识别

功能简介:_人脸识别,自动识别人脸批量裁剪出头像

地址:

DIY卡通头像

功能简介:免费的动漫人物制作工具,可以随心定制男女卡通头像

地址:

传图识色

功能简介:可以识别出光标所在处的颜色,并提取出的主色调

地址:

手绘

功能简介:可以自动生成手绘风格照片,还可以改变照片的模糊度

地址:

转Base64

功能简介:和Base64编码互转

地址:

衣服尺码计算

功能简介:输入你的身高体重,即可计算出你需要的衣服尺寸

地址:

_信息查询

功能简介:输入_号,查询归属地、_和出生年月

地址:

科学计算器

功能简介:开方(√)、圆周率(π)、倒数(1/x)、正弦(Sin)

地址:

大小写转换

功能简介:可以实现人民币数字大写转换和英文大小写转换

地址:

日期间隔计算

功能简介:一款可以计算两个日期之间的天数的工具

地址:

汉字转拼音

功能简介:可以将汉字转化为带声调的拼音

地址:

文字去重

功能简介:该工具可得到无重复数据的文字

地址:

单位换算器

功能简介:长度、面积、重量、温度等单位一键对等转换

地址:

中文简繁转换

功能简介:将输入的一段文字转换为简体或繁体

地址:

阴阳历转换

功能简介:支持农历公历互查,公历和农历互相转换

地址:

邮编区号查询

功能简介:输入省份、城市、区号或邮编查询该地区号

地址:

字数统计

功能简介:快速计算文章中汉字、标点、英文和数字的个数

地址:

如何设计网站——对Web设计的一点总结

在_近的工作中,遇到了导航的问题,无意中发现了找出了收藏已久的《别让我思考》,花了一周时间读了两遍,才清楚的理解导航对于一个产品的重要作用。也更加印证了产品圈中将用户当做小白的理论,其实并不是在产品设计中将一切都为用户标注出来,而是让用户能够通过自己的方式更加轻松的使用产品,这样的产品对于用户来说必定是不言而喻的,也就是主题“别让我思考”。下面是这次读书的笔记,虽然这本书给我很大的启发,但是一切需要归于实践,在实践中验证这个理论。

一、指导原则

_章:别让我思考---_捎眯缘谝欢_

web设计的_法则:别让我思考,即看到一个界面应该是_谎远_,_荒苛巳_,_晕医馐_。

强迫我们思考的地方:(1)酷炫的名字或技术名词。(2)看起来不太明显的按钮和链接

当思考时,需要权衡,权衡应该更倾向于“显而易见”,而不行hi需要额外的思考

每个需要思考的地方会加重用户的认知负担,把用户的注意力从要完成的任务上拉开

访问网站时不需要思考的事都有什么?

我在什么位置?

该从哪里开始?

他们把xx放在什么地方?

这个项目上_重要的是什么?

为什么他们给它取这个名字?

如果做不到让一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释

当浏览网站遇到问题时,用户会认为是自己的错误,而不会责怪网站

如果要让网页有效,它们必须在用户_眼看到时将自己展示出来,而要做到这一点,_好的方法是创建不言而喻的网页,或者至少是自我解释。

第二章:我们实际上是如何使用Web的---__,满意即可,勉强应付

事实1--_颐遣皇窃亩,而是扫描,寻找能吸引用户注意力的文字或词语(除新闻故事,报告,产品描述界面)

为什么扫描?

(1)我们总是处于忙碌之中---_褂_eb是想节约时间

(2)我们知道自己不必阅读所有内容---_罢腋行巳せ蚴滞返娜挝裣喙氐哪谌

(3)我们善于扫描---_钕肮,找感兴趣的内容

用户在网页上看到什么却决于想看到什么,通常为页面的一小部分内容

吸引注意力的文字和短语是什么?

(1)与手头任务有关的

(2)我们当前或接下来的个人兴趣

事实2---_颐遣蛔髯罴蜒≡,而是满意即可

用户大多数时间不会选择_选项,而是选择_个合理的选项---_獠呗

为什么不寻找_选择?

(1)我们总是处于忙碌之中---_罴巡呗允奔渚,满意策略效率高

(2)如果猜错了,也不会产生什么严重的后果

(3)对选择进行权衡并不会改善我们的机会

(4)猜测更有意思---_虏獠换嵯袢ê饽敲蠢,猜对了,可能看到意外的内容

事实3---_颐遣皇亲犯康,而是勉强应付

勉强应付不_于初学者,技术_也会在理解事物的工作原理上有着惊人的误会

原因是什么?

(1)这对我们来说并不重要---_靼资挛锕ぷ骰撇⒉恢匾

(2)如果发现某个事物能用,我们会一直使用它---_绻龅礁玫姆椒,会用好的方法,但是很少主动寻找更好的方法

如果用户明白网站,而不是勉强应付的作用

(1)用户更容易找到自己需要的东西,对用户和网站都好

(2)用户更容易理解你的网站有哪些服务---_唤鼋鍪怯没_既豢吹降

(3)引导用户看到你希望他们看到的内容(网站上)

(4)在你的网站上,用户会感到掌控全局,并逐渐成为老用户

第三章:广告牌设计101法则---__枭杓,不为阅读设计

吸引用户的5个重要方面(为下方2-6部分内容)

在每个页面上建立清楚的视觉层次

尽量利用习惯用法

把页面划分成明确定义的区域

明显标识可以点击的地方

_限度降低干扰

建立清楚的视觉层次

视觉层次清楚的页面的特点

(1)越重要的部分越_

(2)逻辑上相关的部分在视觉上也相关

(3)逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套

一个页面没有清楚的视觉层次,用户会降低扫描页面的速度,会寻找关键的文字和短语,然后拼凑出感觉重要的内容和内容的组织方式,这样会增加工作量

习惯用法是你的好帮手

web的习惯用法

(1)它们非常有用---_实笔褂孟肮哂梅,让用户访问更容易,减少额外学习工作原理ide成本

(2)设计师通常不愿意利用它们

如果不打算使用习惯用法,需要的做法:

a.必须确定你在使用一种同样清楚、同样不言而喻,没有学习曲线的方法

b.带来很大的价值

把页面划分成明确定义的区域

明显标识可以点击的地方

降低视觉噪声

噪声的分类

(1)眼花缭乱---_械男畔⒍枷胛没У哪抗,没有_点

(2)背景噪声---_趁婷挥幸桓龅胤交嵩斐晒指扇,但是这些很小的噪声太多会惹人厌烦

第四章:动物、植物、无机物---_裁从没_不段扌杷伎嫉难≡

真正的问题不是到达目标之前要点击的次数,而是每次点击有多难,需要多少思考,多大的不确定性来判断自己是否在进行正确的选择

关键:如果用户需要一直在网络上进行选择,那么让这些选择变得无需思考是让一个网站容易使用的原因

第五章:省略不必要的文字---_灰_eb上写作的艺术

有力的文字都很简练。句子里不应该有多余的文字,段落中不应该有多余的句子

去掉没人看的文字的优点有哪些?

可以降低页面的噪声

让有用的内容更加_

让页面简洁,让用户在每个页面上以言就能看见更多的内容,而不必滚动屏幕

需要去掉的文字是_队_和_甘舅得

二、必须正确处理的几个方面

第六章:街头指示牌和面包屑---_杓_己

如果在网站上找不到方向、人们不会使用你的网站

网络导航101法则

你通常是为了寻找某个目标

你会决定先询问还是先浏览

如果选择刘兰兰,你将通过标志的引导再层次结构中穿行

_后,如果找不到想要的东西,你会离开

web与生活从空间角度来看的不同点

感觉不到大小

感觉不到方向

感觉不到位置

用户使用Web导航是因为需要得知自己当前的位置

导航的用途---_远准挠猛

帮助我们找到想要的任何东西

告诉我们现在身处何处

导航给了用户一些固定的感觉,让用户感到脚踏实地

导航的其他用途---_缓鍪拥挠猛

导航告诉我们当前的位置---_嫠咄居行┦裁,导航表现了内容,导航站点比告诉我们位置更重要

导航告诉我们如何使用网站---_幽睦锟,如何进行选择

导航给了用户对网站建造者信心

Web导航的习惯用法

网站ID

栏目

实用工具

指示器(指明用户当前位置)

下一级栏目

页面名称

页面导航(当前这一层的内容)

小字体版的底端导航

持久导航(或全局导航):来描述出现在网站每个页面的一组导航元素

持久导航应在在整个网站保持一致,使用户只需要了解一次就够了,减少学习成本

持久导航的五个元素

站点ID

回首页的方式(Home)

搜索的方式

栏目

实用工具

主页和表单_恍枰褂贸志玫己

主页:承担一些不同的任务,遵守一些不同的承诺,所以不需要使用持久导航

表单:在填写表单的页面,持久导航会产生干扰

如何设计Web导航各元素(表格下方为示例-_锹硌)

导航元素名称

细节点

站点ID

1.在Web上需要在每个页面都能看到网站的名称---_趁_D,通常在左上或靠近左上

2.网站ID代表整个网站,也就是说在当前站点结构中层次_

3.站点ID如何出现在页面可视层次的_位置

(1)让网站站点成为本页_显眼的内容

(2)让网站ID涵盖页面所有其他元素

4.站点ID需看起来像一个站点ID---__ogo

栏目

1.栏目(或称主导航条)是到达站点主要栏目的链接,结构的_顶层

2.大部分情况,持久导航也包括二级导航(当前栏目的下一级栏目清单)的显示位置

实用工具

实用工具是到达网站中不属于内容层次的重要元素的链接

返回主页Home

1.返回主页(Home)的按钮需要始终可见,给用户一种随时可以从新开始的感觉

2.Home的用法

(1)在栏目或使用工具清单中包含一个回到主页的链接

(2)在主页之外的站点ID上小心地加上Home的字样,让用户知道点击它

搜索

1.避免混淆的方法

(1)花哨的用字

(2)指示说明

(3)选项---_∠钚聪吕

2.需要对低层次导航给予足够的重视(三级导航)

页面名称

1.页面名称的注意事项

(1)每个页面都需要一个名称

(2)页面名称要出现在合适的位置

(3)名称引人注目

(4)名称要和点击的链接一致

指示器

1.如何标记当前位置

(1)在旁边放置一个指示器

(2)改变文字的颜色

(3)使用粗体

(4)按钮反白

(5)改变按钮的颜色

2.告诉用户你所在的站点层级结构的前后关系(在网页中的位置)

层级菜单

1.告诉用户从主页到当前位置的路径(如何到达)

2.层级导航的_实践方式

(1)将它们放在_顶端

(2)使用“>”对层级进行分隔

(3)使用小字体(表明是一种补充机制)

(4)使用了文字“你在这里”

(5)将_后一个元素加粗

(6)不需要把它们用作_趁婷

标签

1.为什么标签做导航是一个上佳的选择

(1)它们不言而喻

(2)它们很难错过(视觉上与众不同)

(3)它们灵活

(4)它们暗示了一个物理的空间

2.注意事项

(1)正确绘制---_せ畹谋昵┮吃谄渌昵┮持

(2)颜色编码---_岣吖刈⒍

示例

如何评判一个网站设计的好

这是什么网站?(站点ID)

我在哪个网页上?(网页名称)

这个网站的主要栏目有哪些?(栏目清单)

在这个层上我有哪些选择?(本页导航)

我在导航系统的什么位置?(“你在这里”的指示器)

我怎么搜索?(搜索栏)

第七章:首先要承认,主页不由你控制---_杓浦饕

主页主要完成的任务

站点的标识和使命---_嫠哂没д馐鞘裁赐,做什么的

站点层次---_峁┓竦母琶,包括内容,功能,服务是如何组织

搜索

导读---_枰心谌萃平,功能推介

友情链接---_ち艨占浞胖霉愀,交叉推广,品牌合作

快捷方式---_畛7梦实哪谌萜沃档迷谕成戏胖昧唇

注册

主页需要满足的抽象目标

让用户看到自己在寻找东西---_糜糜谙胍娜魏味飨远准

......还有我没有寻找的---_糜没Э吹揭恍┚实哪谌,就算这些内容用户没有寻找

告诉用户从哪开始

建立可信度和信任感

主页的常见约束有哪些

每个人都想占一席之地---_平槟谌莨

想要参与的人太多

一个尺寸要适合所有的人---_毡槭视糜诖笾

主页需要传达整体形象,让用户一眼就能清楚你的网站是说什么的

如何向用户传达网页的整体形象

口号---_拷镜_D的地方,整个网站的描述

欢迎广告---_镜募蛞枋,在主页的_位置,不需要滚动屏幕就能看到

传达信息的原则

需要多大空间就使用多大空间

但也不要使用过多的空间---_3旨蚨

不要把实名陈述当做欢迎广告

_后的是进行测试

口号的注意事项

好的口号

不好的口号

清楚、言之有物

含混不清

长度适中,易让用户领会表达思想

太笼统

表达出网站特点和显而易见的好处

把口号(传达某种价值主张)和宗旨(表达某种指导原则,某个目标或某个理想)混淆起来

有个性、生动、有时候很俏皮

由于主页_的职责,通常不必使用持久导航,它们之间的差异

栏目描述---_饕承枰赡芏嗟谋硐滞衬谌,其他页面不需要

不同的方向---_饕澈推渌趁娌季植煌,主页通常用

用于表示的空间更多---_饕成险镜_D比较大,口号留有空间也较大

让栏目的名称保持不变,同样的顺序、同样的文字和同样的分组,尽可能多地保持视觉提示,同样的字体,颜色和大小写

下拉框存在的问题

用户必须将它们找出来---_匦胝业较吕,才能看到下拉列表

它们难以扫描

不好控制---_吕斜硎账跛俣饶岩钥刂

下拉框对于组织按照字母顺序排列的项目比较有效

下拉框的优点是节约空间

任何共享的资源(共有区域)都会因为过度使用而遭到破坏---_谥饕成显黾痈嗟南钅克玫降牡暮透冻龅牟⒉灰恢,虽然给推荐栏目巨大的访问量,但是让主页变得混乱,所遭受的损失将由所有栏目承担

三、确定你没有做错的几件事

第八章:农场主和牧羊人应该是朋友---_裁_eb设计团队讨论可用性是在浪费时间,如何避免这种情况

由于各自的职位不同,Web团队成员对于好的网站设计的看法不同

通过测试将讨论对错转移到什么有效、什么无效上,测试会让我们看到用户的动机、理解和反应的不同,从而不再让我们坚持用户和我们的想法相同

第九章:一天10美分的可用性测试---_貌馐约虻,这样你能进行充分的测试

焦点小组并不是可用行测试,焦点小组是在项目早期阶段,用来收集用户的意见和感觉

可用性测试主要是希望得到用户是否知道该网站是做什么的,并且能用它完成一项典型任务

测试的作用是什么

如果想建立一个_的网站,一定要测试

测试一个用户比不做测试好一倍

在项目中,在点测试一位用户好过_后测试50位用户

人们对招募用户代表的重要性评估过高

测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解你的判断力

测试是一个迭代的过程

没有什么比现场用户的反应更重要

寻找能够反应目标群体的测试用户,但别裹足不前

寻找的测试用户可以和目标群体有差别的理由是什么

差别的原因

例外

实际上,我们都是初学者

如果你的网站几乎只由某一类用户使用,且招募并不难,那就去招募

设计出的网站只有你的目标群体能使用,这通常并不是一个好

今天关于“Web网站设计”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。