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代码没显示AMD也在为GCN显卡再添加光线追踪的驱动支持

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5月10日消息,RadeonVulkan新驱动程序RADV的源代码也再次出现在了Mesa上(Mesa是两个图形API的库,库中最出名的是OpenGL),这将使前几代AMD显卡在驱动的层次上接受Vulkan光线追踪。此次自动更新会使Vulkan光线追踪公元前16世纪接受到AMD GFX6硬件,而GFX6硬件则是AMD的GCN1.0组件,也就是说,它可以允许GCN显卡使其建议使用Vulkan光线追踪技术。虽然光追在就没的的单元的旧显卡运行会很支撑不住,但那样也是可以提高画面质量,总比就没强。独立开发者KonstantinSeurer创建了对此行可以更新参与了“尝个鲜体验”,突然发现对于类似GravityMark基准测试这样某种特定的工作负载,其运行速度从以前的13FPS到达了现在的250FPS。(打上Radeon RADV LBVH补丁后的GravityMark基准测试帧率)如今RadeonRADV早合并进了Mesa22.2,可是到上个月,比较新合并的Mesa22.2库肯定只支持什么AMDRDNA图形处理器。AMD光线追踪的重心依旧是是AMDRDNA2架构,这一点却不是让人惊诧,只不过最近的更新中却在Linux中一并加入了对旧硬件的支持,这就很让人吃惊了,AMD并没有彻底放弃老玩家。在国外论坛上也有玩家对此行自动更新参与了体验,他们得到的结论是在某些不需要光线追踪的特殊的方法开发项目中,RADV这个可以带来极大的提升。但是很多游戏对此更新的兼容性显然依然不太乐观积极。