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对任天堂来说,掌机市场从未消亡

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如果新产品的发布有一个既定的过程,任天堂可能是教科书式的“反向”。在没有事先宣传或事先热身的情况下,新的游戏控制台Nintendo Switch Lite已经发布。

也许是为了强调便携性,任天堂游戏制作人小泉纯一郎在开幕词结束后伸手去拿套装的内头盔,用一只手拿出一台亮黄色的游戏机,以表达Switch Lite的紧凑性。在不到7分钟的宣传视频中,他两次演示了这个动作。

新的特性也反映在名字上。这并不是任天堂第一次使用“Lite”作为产品后缀,在任天堂DS时代,有一款名为“Nintendo DS Lite”的产品,专注于小型化和轻量化。当时,任天堂官方表示,“Lite”代表“轻量级”和“明亮”,相信Switch Lite会重新启用这个后缀,并使用这两种含义。当然,当谈到产品本身时,Switch Lite并没有那么复杂的变化。严格地说,它更像是一个“手持”开关,具有简化的功能。然而,当Switch在两年前推出时,Lite型号的出现意味着任天堂正在转向其更擅长的手持设备市场。“低成本版本”是否意味着经验的倒退?这不一定是Switch Lite的变化,而是反映在它的外观上。最明显的是Swicth Lite采用的整体机身。你不能像原来的Switch那样拆卸Joy-Con手柄。它失去了高清振动,红外摄像头和其他功能,甚至无法连接到基于Dock的大屏幕或电视。

虽然它在功能上更薄,但整体机身也带来了新的优势。The Verge曾短暂体验过真实机器,他表示Swicth Lite的集成结构使车身更加坚固,有效地解决了以前手柄容易松动的情况。CNET还指出,与原始交换机相比,Switch Lite的外形更紧凑,更纤薄。从数据上看,Switch Lite的宽度相当于原来的Switch失去了Joy-Con手柄,整个275g的重量比Switch的纯机身轻很多(去掉两侧的Joy-Con手柄),但与原来的PSP-1000(280g)的重量非常相似。

Switch Lite的5.5英寸屏幕也需要关注,显示效果要比原来的6.2英寸更细腻。这两种分辨率都是720p。Switch Lite去掉了光线传感器,玩家只需手动调整屏幕亮度即可。此外,Switch Lite的塑料外壳是光滑的,CNET评价触摸与任天堂2DSLL相似,颜色有黄色、灰色、蓝绿色三种样式。

处理芯片等关键部件也进行了微调。根据CNET的说法,Switch Lite配备了“更高效”的处理器,目前的猜测是过程的改进,这有助于减少热量并改善电池寿命,但性能不会有太大变化。甚至有消息称,新的工厂制造商Swicth也将配备这种改进的处理器。

同时,由于手柄不需要分成两部分,任天堂可以将左杆下方的分离方向键改为经典的交叉键,从而提高一些2D游戏的操作感和精度。核心硬件的一致性意味着Switch Lite可以玩99%的Switch游戏。除了作品不支持便携式模式或Joy-Con缺乏微妙的反馈外,这两款设备在掌上电脑上的游戏体验没有什么区别。另外,在便宜了100美元之后,Switch Lite的价格只有1300元,可以说非常有吸引力。手持游戏机将成为任天堂一家公司的市场我们发现Switch Lite是一款手持设备,它的出现与任天堂希望吸引新玩家市场的愿望有很大关系。以前,任天堂认为Switch是一款家用游戏机,所以它有一个Dock Dock Dock,可以像传统的游戏机一样连接到电视上,玩家可以使用控制器在大屏幕上玩游戏。

但就目前而言,无论是任天堂还是游戏开发商,都倾向于专注于Switch的手持模式。大多数用户选择Switch是因为它的功能,可以随时随地玩。这种“二合一”的新概念让Switch在过去两年中赢得了一部分游戏玩家,但这种多场景的平衡也限制了Switch的影响范围,使得任天堂无法在游戏机、掌上机这两个细分市场中进行更深入、更详细的用户群挖掘。一方面,以索尼PS4和微软Xbox为代表的家用游戏机领域,资本和技术实力的竞争正在凸显。索尼表示,它愿意支付更高的价格来坚持下去,因为玩家想要更好的画面和更大的3A游戏。屏幕和技术可以结合起来,任天堂和Switch的弱点,目前并不是一个明智的选择。

任天堂唯一能深入挖掘的地方就是手机市场的另一端。PSV已退市,3DS已进入后期状态,传统的掌上电脑市场长期处于苍白状态,等待着新的血液进入。越来越多的人认为,与功能更强大、屏幕更大的智能手机相比,传统的手持机已经不再需要了。然而,Switch的受欢迎程度证明了这个市场仍然有潜力。即使在移动游戏已经成熟的时候,仍然有很多玩家愿意为像《塞尔达传说:野性之息》这样的优秀游戏买单,这是维持传统游戏市场的关键因素。手机市场正在衰退,但还没有完全死亡。

如今,Switch Lite是任天堂的答案。像PSP和3DS一样,它是一款纯粹的手持游戏机,面向更广泛的轻型玩家。他们可能是10岁以下的孩子,刚开始上学的学生,或者是想要玩马里奥游戏的工薪阶层。相对于图像和功能,便携性、耐用性是大多数手持播放器关注的问题。

知名游戏行业分析师Dainel Ahmad认为,Switch Lite将成为任天堂重返掌上电脑市场的切入点,这也证明了任天堂将延续其传统掌上电脑产品线的战略,即每1-2年进行一次小规模迭代升级。2017年任天堂前总经理君岛达己表示,只要Switch的设置数量不达到“1台”,就不会取消3DS的上市。对于任天堂的掌上游戏机,累计销量超过7000万台,Switch Lite是目前3DS用户群的最佳升级选项,并将帮助任天堂保持掌上游戏机的地位。

因此,从手持式机器的角度来看,Switch Lite的小型化、集成手柄机身、减少电视模式和改善电池寿命等变化实际上也是有意义的。是的,Switch Lite没有独立的Joy-Con并且无法连接到电视机,失去了许多重要的卖点。作为Switch家族的一员,每次“Switch”标志出现时,它都无法匹配清晰的“点击”声音。但是,对于那些真正关心便携式体验并希望“随时随地玩游戏”足够简单和舒适的玩家来说,他们可以等待像Switch Lite这样的纯手持设备。【图片来源:爱的源泉】